Der Hunger für andere Juwelen, um ihr Überleben sicherzustellen, war ein Fluch den Jasmin, ihr Schöpfer, allen Klonen gab, die sie in die Vergangenheit sendete. Fast alle wurden im Prozess verdorben, aber die Mechanikerin wird entschlossen, um den Kurs des Schicksals, das für sie eingestellt wurde, zu ändern.

Sie schmiedet stattdessen ihren eigenen Weg unter Führung der Wörter des sterbenden XD-02:

„Schütze alle Leben in Althea.“

Bewaffnet mit Wissen, Erfahrung und Juwelen von XD-02 und Commelina, sie und Alfredo werden den Weg mit bunten Explosionen markieren, um Sieg für das Licht noch einmal sicherzustellen!

Dieser Countdown-Zähler zeigt die verbleibende Laufzeit, bevor die Strahlmechanikerin vom Spiel entfernt wird. Dunkler Rächer, Silberjägerin, Erzketzer und Schwarze Mara können innerhalb dieses Zeitraums auch erstellt werden.

Charaktererstellung

  • SCHRITT 1

    Klicke auf "Charakter erstellen".

    Neue Kontos betreten die Sektion "Charakter erstellen" automatisch.

  • SCHRITT 2

    Klicke auf „Strahlmechanikerin" und dann "Erstellen".

  • SCHRITT 3

    Nachdem du den Charakter angepasst hast, gib den Namen des Charakters ein und klicke "Erstellen".

Anmerkung:
  • Der Strahlmechanikerin-Charakter kann nur bis den nächsten Patch Update erstellt werden. (Dunkler Rächer, Silberjägerin, Erzketzer und Schwarze Mara können innerhalb dieses Zeitraums auch erstellt werden.)
  • Die Strahlmechanikerin wird am Anfang als Mechanikerin erstellt.
  • Die Mechanikerin kann nicht andere Jobspezialisierungen annehmen (z.B. Ingenieurin, Alchemistin).
  • Jobwechselrolle kann nicht verwendet werden.
  • Wenn du nach dem Abschluss der Einführung Managrat betrittst, wirst du spezielle Belohnungen in deinen Briefkasten erhalten.
  • Akademikerin-Fähigkeiten benötigen Gold, um entlernt werden zu können, aber Mechanikerin und Strahlmechanikerin-Fähigkeiten können ohne Gold entlernt werden.

Charakterfähigkeiten

Die Mechanikerin ist eine Technologieenthusiasti, die das Geheimnis der Benutzung von Plasma-Energie als Kampfmittel enthüllt hat.

Multi-Muskelnspieler

Schießt 7 Plasmalaser nach vorne

Resonator

Wirft einen [Plasmaball] nach vorne. Der Ball bewegt sich nach vorne und zieht nahe gelegene Gegner zum Zentrum des Balles. Der Ball wird größer mit Laufe der Zeit, und sein Angriffsbereich und Angriffskraft werden erhöht. Eine große Explosion findet am Ende statt.

Generationenfeld

[Dynamischer Laser] wandelt sich in [Dynamischer Vulkan] um, und [Atomische Klinge] wandelt sich in [Verbesserte] Atomische Klinge um. Die Angriffskraft von vielen Fähigkeiten wird erhöht.

Flip-Flop

Kann benutzt werden, wenn du die [Sprung]-Taste während einer Fähigkeit drückst. The character pushes enemies in front away and retreats

Dynamischer Laser

Schießt Laser nach vorne

Satellitenstrahl

Legt einen Zielort fest und schießt Laser. Der Laser bleibt auf dem Zielort für eine Weile.

Singularität

Schießt eine Plasmabombe nach vorne, die sich in 5 Energiebälle trennt. Jeder Ball bleibt für eine Weile, nachdem die Bälle ausbreiten. Der Ball explodiert wenn er mit [Dynamischer Laser], [Elektrischer Schlüssel], oder [Plötzlicher Schlüssel] getroffen wird, und erstellt [Generationenfeld] auf dem aktuallen Standort.

Blitzschnell

Drücke [Normale Angriffstaste], wenn du getroffen bist, um eine Bombe hinter zu lassen, die Gegner betäubt.

Schnipser

Wirft eine Plasmaenergie-Klinge nach vorne. Die Klinge bewegt sich langsam nach vorne wenn sie Gegner trifft, und schießt Scherben an nahe gelegene Gegner.

Plasmagranate

Wirft Plasmaenergie auf Gegner, und ein Energieball bleibt hinter. Der Energieball zieht kontinuierlich Gegner zu sich und explodiert nach einer Weile.

Atomisches Schild

Erstellt eine Sperre vorne, um die Angriffe des Gegner zu blockieren. Zerschlitzt einen Bereich vorne wenn [Wächter] erfolgreich ist.

Plötzlicher Schlüssel

Kann benutzt werden, wenn du [Normale Angriffstaste] während [Ausweichen] drückst. Beschwört einen Plasmahammer, der Gegner angreift

Atomische Klinge

Erstellt eine Atomische Klinge, die Gegner vorne zerschlitzt. Nachdem du die Fähigkeit benutzt, drücke [Normale Angriffstaste], um zusätzlich einen weiten Bereich vorne zu zerschlitzen.

Elektrischer Schlüssel

Beschwört einen Plasmaschlüssel, der Gegner angreift.

Plasmaverstärkung

Abklingzeit von [Mechanikerin] und [Strahlmechanikerin]-Fähigkeiten wird verringert, mit Ausnahme von [Satellitenstrahl]

Kern-Fall

Kann benutzt werden, wenn du [Spezielle Angriffstaste] während [Ausweichen] drückst. Lässt einen kleinen Plasmakern auf dem aktuellen Standort. Der magnetischer Feld sammelt Gegner im Zentrum. Der Kern explodiert, wenn er akkurat mit [Dynamischer Laser] oder [Elektrischer Schlüssel] getroffen wird.

Als Strahlmechanikerin gewinnt sie die Fähigkeit, Alfredo zu seinem vollsten Potenzial zu kontrollieren. Zusammen bilden sie ein Paar, das verheerende aggressive Angriffe durch Alfredos Umwandlung in einen riesigen Roboter, der Nahkampfschaden verursacht, zufügt.

Alfredo Frontier

Beschwört und reitet Alfredo. Verbraucht alle [Elektrizität], wenn die Fähigkeit benutzt wird. Eigene Fähigkeiten der Mechanikerin/Strahlmechanikerin werden zu [Ritt]-Fähigkeiten.

Kampfverstärkung (B)

Verringert allen erhaltenen Schaden

Verbessertes Kritisch (B)

Erhöht eigenen Kritischen Schaden

Dynamischer Wirbel

Diese Fähigkeit benötigt [Elektrizität]. Schießt einen Strahl, der Gegner durchsticht. Drücke [Normale Angriffstaste], um für eine Weile weiter zu schießen. Der Strahl wird größer und Angriffskraft erhöht sich im Laufe der Zeit. Eine Explosion findet am Ende statt.

Antreiben (A)

Erhöht eigene Aktionsgeschwindigkeit

Verbessertes Alfredo Frontier (A)

Abklingzeit von [Alfredo Frontier] wird verringert

Plasmabeherrschung

Erhalte [Elektrizität], wenn du diese Fähigkeit enlernst

Antreiben (B)

Erhöht eigenes Bewegungstempo

Verbessertes Alfredo Frontier (B)

Hat 5% mehr Chance, die Abklingzeit von [Alfredo Frontier] durch [Class Mastery 2] zu verringern, wenn Hauptfähigkeiten Gegner treffen

Kampfverstärkung (A)

Erhöht eigene Angriffskraft

Verbessertes Kritisch (A)

Erhöht eigene Kritische Rate

Class Mastery 1

Erhalte [Atomische Energie], wenn du diese Fähigkeit enlernst

Class Mastery 2

Hat eine Chance, die Abklingzeit von [Alfredo Frontier] zu verringern, wenn Hauptfähigkeiten Gegner treffen

Die Erwachung Aufgabe

Du kannst die Erwachung Aufgabe als eine Lokale Aufgabe oder von der Akademischen Station erhalten.

Spezielle Gegenstände

Erhalte die folgenden Gegenstände für deine Strahlmechanikerin, wenn du die jeweilige Levels erreichst. Vergiss nicht, sie abzuholen, bevor sie ablaufen!

Beginn der Strahlmechanikerin

※ [Der Beginn der Strahlmechanikerin] kann auf Lv60 angenommen werden und verschwindet nach 30 Tage.

Weg der Strahlmechanikerin

※ [Der Weg der Strahlmechanikerin] kann auf Lv93 angenommen werden und verschwindet nach 30 Tage.

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Jage die mächtigen Tiere in unserem Drachenjagd-Tag! Während dieses Events, folge einfach den Drachenjagd-Zeitplan und trete das Ereignis durch die Dracheikone ein, um die Jagdparty zu beginnen!

  • Event-Zeitraum: 2 August - 6 September
  • Anzahl der möglichen Abschlüsse:  1 pro Tag
  • Wiederbelebungen: Unbegrenzt. Keine Schriftrolle der Wiederbelebung wird benötigt.
Event-Anmerkung:
  • - Charakterwerte werden angepasst
  • - Keine Verringerung in Dauer
  • -Gain clear EXP

Du kannst Lv93 Wunsch-Tauschgutschein vom Drachenjagdtag erhalten. Du kannst Lv93 Hoffnungsbeutel von dem Lv93 Laden des Schmied NPCs mithilfe des Lv93 Wunsch-Tauschgutscheines kaufen.

Mo Di Mi Do Fr Sa So
Laufzeit 31-Jul 1-Aug 2-Aug 3-Aug 4-Aug 5-Aug 6-Aug
00:00~13:00 13 Std. Rubindrache Smaragddrache Wüstendrache Schwarzdrache Rubindrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std. Meeresdrache Smaragddrache
20:00~23:00 3 Std.
Laufzeit 7-Aug 8-Aug 9-Aug 10-Aug 11-Aug 12-Aug 13-Aug
00:00~13:00 13 Std. Wüstendrache Schwarzdrache Meeresdrache Rubindrache Smaragddrache Wüstendrache Meeresdrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std. Schwarzdrache Rubindrache
20:00~23:00 3 Std.
Laufzeit 14-Aug 15-Aug 16-Aug 17-Aug 18-Aug 19-Aug 20-Aug
00:00~13:00 13 Std. Smaragddrache Wüstendrache Schwarzdrache Meeresdrache Rubindrache Smaragddrache Schwarzdrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std. Wüstendrache Meeresdrache
20:00~23:00 3 Std.
Laufzeit 21-Aug 22-Aug 23-Aug 24-Aug 25-Aug 26-Aug 27-Aug
00:00~13:00 13 Std. Rubindrache Smaragddrache Wüstendrache Schwarzdrache Meeresdrache Rubindrache Wüstendrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std. Smaragddrache Schwarzdrache
20:00~23:00 3 Std.
Laufzeit 28-Aug 29-Aug 30-Aug 31-Aug 1-Sep 2-Sep 3-Sep
00:00~13:00 13 Std. Wüstendrache Schwarzdrache Meeresdrache Smaragddrache Rubindrache Schwarzdrache Rubindrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std. Meeresdrache Smaragddrache
20:00~23:00 3 Std.
Laufzeit 4-Sep 5-Sep 6-Sep 7-Sep 8-Sep 9-Sep 10-Sep
00:00~13:00 13 Std. Meeresdrache Rubindrache
13:00~15:00 2 Std.
15:00~20:00 5 Std.
20:00~23:00 3 Std.